GTA : On explore le multivers de Grand Theft Auto et on s’implique dans ses trois timelines

Depuis ses débuts en 1997, la franchise « Grand Theft Auto » (« GTA ») a évolué de façon spectaculaire, s’imposant comme l’une des sagas les plus influentes de l’histoire du jeu vidéo. Tout au long de son histoire, Rockstar Games a créé un multivers complexe qui relie les titres « GTA » en trois chronologies : l’univers 2D, l’univers 3D et l’univers HD. Chacun d’eux représente une étape importante dans l’évolution technologique, narrative et du gameplay de la série, offrant des expériences inoubliables aux fans.

Qu’est-ce que le multivers GTA ?

Dans « GTA », le concept de « multivers » fait référence aux trois chronologies indépendantes qui constituent l’héritage de la franchise : 2D, 3D et HD. Bien que ces univers ne soient pas directement liés narrativement, ils partagent des éléments communs, tels que des villes et des personnages, qui contribuent à créer un sentiment de continuité. Cependant, chacun a sa propre histoire et ses propres mécanismes de jeu, marquant différentes époques d’évolution technologique et narrative dans la série.

Univers 2D : L’origine de tout (1997-1999)

C’est dans l’univers 2D que la saga a commencé, représentée par les premiers titres :

« Grand Theft Auto » (1997)

« GTA : Londres 1961 » et « GTA : Londres 1969 » (extensions de 1999)

« Grand Theft Auto 2 » (1999)

Ces jeux ont été développés dans une perspective aérienne 2D, dans des villes ouvertes inspirées des grandes métropoles comme Liberty City (New York), San Andreas (Los Angeles) et Vice City (Miami). Malgré les limites graphiques de l’époque, l’univers 2D pose les bases de ce qui deviendra la marque de fabrique de la franchise : un gameplay gratuit, des missions variées, un humour satirique et une approche irrévérencieuse du crime et de la violence.

Evolution jouable dans l’univers 2D

En termes de gameplay, l’univers 2D permettait aux joueurs d’explorer des villes ouvertes et de se déplacer librement, ce qui était révolutionnaire à l’époque. Les jeux ont introduit la possibilité de provoquer le chaos dans un environnement urbain tout en accomplissant des missions, ce qui reste un élément central des titres GTA actuels.

Univers 3D : la révolution du monde ouvert (2001-2006)

L’univers 3D a débuté avec l’emblématique « GTA III » (2001) et représente une avancée révolutionnaire en termes de graphisme, de narration et de gameplay. Cet univers comprend :

« Grand Theft Auto III » (2001) – Liberty City

« GTA : Vice City » (2002) – Vice City

« GTA : San Andreas » (2004) – État de San Andreas

« Histoires de Liberty City » (2005) et « Histoires de Vice City » (2006)

Ce passage aux environnements tridimensionnels a radicalement changé la façon dont les joueurs interagissent avec le monde ouvert. Le doublage des personnages, les histoires plus élaborées et la possibilité d’explorer les villes en 3D ont offert une immersion sans précédent. Liberty City a recréé le New York animé, tandis que Vice City a offert une représentation vibrante du Miami des années 1980 et San Andreas a recréé la vaste géographie de la Californie et de Las Vegas.

Gameplay dans l’univers 3D

La transition vers la 3D a permis une plus grande liberté d’action et une interaction plus profonde avec l’environnement. Par exemple, les joueurs pourraient voler des véhicules, participer à des fusillades et accomplir des missions avec une plus grande flexibilité. De plus, les histoires ont commencé à inclure des personnages complexes, avec des motivations et des relations qui ont enrichi le récit. C’était la première fois que des liens étaient observés entre des jeux, comme le protagoniste Claude de « GTA III » apparaissant dans « GTA : San Andreas ».

Univers HD : réalisme et expansion (2008-présent)

L’univers HD représente l’ère moderne de GTA, caractérisée par des graphismes haute définition, une physique avancée et des mondes encore plus détaillés. Cet univers comprend :

« GTA IV » (2008) – Liberty City

Extensions : « The Lost and Damned » (2009) et « The Ballad of Gay Tony » (2009)

« GTA V » (2013) – Los Santos (État de San Andreas)

« GTA Online » – La plateforme multijoueur massive

Dans cet univers, la saga adopte un ton plus sombre et plus sérieux, notamment dans « GTA IV », qui suit la vie de Niko Bellic, un immigrant en quête du « rêve américain ». « GTA V » a poussé la formule encore plus loin, avec trois protagonistes jouables et un vaste monde ouvert à Los Santos. De plus, « GTA Online » est devenu une plateforme multijoueur massive qui est toujours active depuis son lancement en 2013, avec des mises à jour constantes qui maintiennent la communauté en vie.

Gameplay dans l’univers HD

L’univers HD a apporté des améliorations significatives au niveau du gameplay, avec un réalisme bien plus grand en termes de physique et d’interaction avec l’environnement. Les joueurs peuvent désormais basculer entre trois personnages dans « GTA V », chacun avec ses propres histoires et capacités, ajoutant ainsi une couche supplémentaire de profondeur. Le vaste monde de Los Santos offre une expérience riche, tant dans la campagne solo que dans le mode multijoueur de « GTA Online ».

Connexions et différences entre les univers

Bien que les trois univers partagent des éléments tels que des villes et des marques fictives, ils ne sont pas liés narrativement. Cependant, il existe des références croisées et des camées de personnages dans différentes chronologies. Par exemple, dans l’univers 3D, Claude apparaît brièvement dans « GTA : San Andreas », tandis que dans l’univers HD, Johnny Klebitz de « GTA IV » fait une apparition dans « GTA V ». Ces connexions ajoutent de la profondeur au « multivers », mais chaque univers conserve son indépendance narrative, permettant aux développeurs de réinventer la franchise à chaque épisode.

Que peut-on attendre de GTA VI ?

Avec les spéculations grandissantes autour de la sortie de « GTA VI », de nombreux fans se demandent si le prochain titre continuera dans l’univers HD ou si Rockstar créera un nouveau multivers. Les rumeurs suggèrent que « GTA VI » pourrait étendre encore plus la formule du monde ouvert, avec plusieurs villes jouables ou même le retour de personnages classiques. Bien que rien n’ait été officiellement confirmé par Rockstar, il est probable que le jeu continue d’évoluer dans l’univers HD, ce qui pourrait impliquer l’apparition de personnages de « GTA IV » et « V ».