Qu’est-ce qui a été de Metaverso?

Le fondateur de l’ancien Facebook, Mark Zuckerberg, a changé le nom de l’entreprise de l’entreprise en « But » En 2021, suivant l’engagement de l’homme d’affaires envers le concept de « Metaverso ». De plus, il a acheté les entreprises Instagram et Whatsapp pour les inclure dans le projet.

En 2022, Zuckerberg a commencé le projet Horizon Worlds, en supposant son premier travail virtuel. Pour ce faire, Meta a investi Plus de 13 000 millionsS de dollars en deux ans et visait à être un grand succès. Cependant, dans la pratique, l’entreprise n’a pas obtenu les résultats attendus.

Les attentes initiales visaient à atteindre 500 000 utilisateurs actifs mensuels, mais au fil du temps, ces chiffres ont été considérablement réduits, d’abord à 200 000 et par la suite à 100 000. Il est frappant que ces prévisions ne se soient pas concrétisées, d’autant plus que des consultants tels que Gartner estimaient qu’en 2026, au moins 25% de la population passerait une heure par jour dans ces environnements numériques.

Qu’est-ce que Metaverso?

Le mot metavero vient d’un roman publié dans 1992 appel «Crash de neige», Qui a été utilisé pour décrire les visions des espaces de travail à trois dimensions ou virtuels.

Metaperso est, selon Xataka, un support spécialisé dans la technologie, « un monde virtuel dans lequel nous pouvons interagir, et qui a été créé pour ressembler à une réalité extérieure« 

Le point clé, comme expliqué par le même médium, est que le Metoverso vise à être « totalement immersif ». « Ce sera comme téléporter vraiment un monde totalement nouveau à travers des lunettes de réalité virtuelle et d’autres accessoires qui nous permettront d’interagir avec elle », ajoutent-ils.

Pour accéder à ce monde de réalité virtuelle, il sera nécessaire de nous mettre Quelques lunettes qui « enregistrent nos mouvements physiques de sorte que notre avatar dans ce metavero fait exactement la même chose », ils mentionnent de Xatak entreprise qui impose son métaverse« 

Quelques jeux vidéo comme Secodlife, Hal-Life Alyx, Cities VR ou Jurassic World Aftermat Ils ont déjà utilisé cette idée de la réalité virtuelle depuis des années.

Cependant, actuellement, après la montée intelligence artificielle, Metaverso a été limité. De plus, d’autres facteurs tels que le manque d’adoption de masse et les obstacles technologiques ont arrêté leur expansion.

Pourquoi Metaverso a-t-il échoué?

Metaverso a promis d’être la prochaine grande révolution numérique, un espace pour travailler, socialiser et développer de nouvelles économies. Cependant, la réalité a été différente. Ce sont quelques-unes des principales raisons de sa baisse.

Manque d’accessibilité par le matériel

L’un des plus gros problèmes de métavero a été le Besoin de matériel spécifique Pour profiter de l’expérience complète. De nombreuses plateformes nécessitent des dispositifs de réalité virtuelle, comme les lunettes Oculus Quest 2qui impliquent un coût supplémentaire pour les utilisateurs. De plus, l’utilisation prolongée de ces équipements n’est pas confortable pour tous, ce qui a limité la participation et la croissance des métoverses.

Peu d’intérêt de la part des investisseurs

Malgré l’enthousiasme initial, l’absence d’un modèle commercial clair a démotivé de nombreux investisseurs. Les entreprises aiment Disney et Walmart Ils ont abandonné leurs projets à Metaverso, et Microsoft colline Altspacevr en 2023. L’intelligence artificielle générative a suscité plus d’intérêt pour le secteur technologique, laissant les métovers en arrière-plan.

Limitations technologiques

Metaverso fait toujours face à d’importantes barrières techniques. Le Qualité graphique, fluidité du mouvement et besoin de connexions Internet La grande vitesse a entravé leur adoption de masse. De plus, les avatars et l’interaction au sein de ces mondes numériques n’ont pas été attrayants pour les utilisateurs. Un exemple clair est le manque de jambes dans les avatars de Mondes horizon, qui a généré des critiques et des taquineries.

Manque de normes d’interopérabilité

Pour que les métovers soient un véritable univers numérique, il devait permettre la connexion entre les différentes plates-formes et les mondes virtuels. Cependant, chaque entreprise a développé son propre écosystème fermé, qui Empêche les utilisateurs de transporter leur identité numérique d’un environnement à un autre. Ce manque d’interopérabilité a réduit l’attractivité des métovers, car il limite les possibilités d’interaction et de personnalisation.

Les métavages sont-ils futurs?

Bien que Metaverso n’ait pas décollé comme prévu, il pourrait encore jouer un rôle dans des secteurs spécifiques tels que l’éducation, le tourisme ou le divertissement. Cependant, afin qu’il ne devienne pas un simple mirage numérique, Vous devez surmonter ses limites et vous adapter aux nouvelles tendances technologiques, Surtout l’avancée de l’intelligence artificielle.