Nous analysons Kingdom Rush 5 : Alliance, le roi du genre Tower Defense

Ironhide Game Studio et Tencent Games ont publié cette semaine ‘Kingdom Rush 5 : Alliance‘, le nouvel opus de la saga Kingdom Rush. Ce jeu Tower Defense sur le thème fantastique est disponible sur PC Steam et sur les appareils iOS et Android. Beaucoup pourraient faire l’erreur de penser qu’après avoir développé cinq opus du même genre, le résultat allait être un produit répétitif ou peu innovant, mais rien n’est plus éloigné de la vérité. Ce que nous trouvons dans « Kingdom Rush 5 : Alliance » est tout le contraire. Nous sommes peut-être confrontés à l’apogée du genre qui a rendu célèbre Ironhide Game Studio ; la conséquence directe d’une année de pratique d’un développeur sur un genre. Un titre innovant qui continue d’évoluer et qui, sans aucun doute, perdurera dans le temps.

Le jeu est livré avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont 15 nouvelles tours à construire et à débloquer ; 12 nouveaux héros, chacun doté de compétences uniques ; 32 améliorations à débloquer réparties sur un grand arbre passif ; 16 missions de campagne avec 48 étoiles de maîtrise à conquérir ; et deux modes de défi supplémentaires.

Des combats passionnants

Le cinquième opus présente de belles nouveautés, comme la possibilité de pouvoir emmener deux héros au combat. Ces héros ont des capacités uniques : ils ne défendront plus seulement les tours, mais deviendront un élément essentiel pour remporter la victoire.

Le mode de jeu a peu changé : il s’agit d’un Tower Defense où, petit à petit, le joueur doit construire des tours pour se défendre contre des vagues d’ennemis de plus en plus dangereux. « Kingdom Rush 5: Alliance » propose un mode campagne conçu pour plaire à tout le monde, et la vérité est qu’il réussit à merveille ; Chaque bataille et chaque scénario sont bien pensés et conçus, et conservent l’essence, le charme et la difficulté qui font la renommée de cette saga.

Les combats sont bien plus excitants que dans les opus précédents. Les nouvelles tours ajoutent un large éventail de possibilités à notre stratégie, puisque nous devons prendre en compte les capacités uniques qui définissent chacune d’entre elles. Par exemple, dans « Kingdom Rush 5: Alliance », nous pouvons placer des tours spécifiques devant nos défenses pour affaiblir les troupes ennemies et permettre à nos tours d’archers ou d’épéistes de les achever facilement. Il est crucial de comprendre et d’apprendre ce que chacune de nos tours fait pour remporter la victoire.

Haut niveau de détail avec personnages peints à la main

La combinaison des nouveaux héros ouvre également un nouveau monde de possibilités pour les joueurs : il existe des centaines de combinaisons différentes, qui nous permettront de mélanger les compétences des deux, pour obtenir le plus grand nombre de pertes parmi les troupes ennemies.

Lorsqu’on parle des tours, des unités et des héros, il faut aussi mentionner l’incroyable section artistique. Ce n’est pas un titre créé avec Unreal Engine 5, mais vous pouvez voir, dès le début, le soin et le niveau de détail qu’Ironhide Game Studio a apporté à la conception. Notez que les décors et les personnages sont dessinés à la main, quelque chose d’unique qui donne au jeu une grande personnalité. D’autre part, cet épisode surprend avec des scènes au style comique marqué, qui aideront les joueurs à comprendre et à connaître un peu mieux l’histoire et la narration du jeu.

Bref, on peut dire sans crainte de se tromper que « Kingdom Rush 5 : Alliance » est le début de cette saga Tower Defense. Cela marque un avant et un après, non seulement à cause des nouvelles missions, héros ou tours, mais aussi à cause de la manière dont le gameplay de ce genre a continué à évoluer. Le titre plaira aussi bien aux fans qu’aux joueurs qui ont toujours voulu entrer et découvrir ce qui se cache dans cette franchise qui définit un genre dans son intégralité.