Après plusieurs semaines de rumeurs et de commentaires qui ont continué à alimenter les doutes sur les délais de développement de « Fable », Playground Games a réitéré que le retour de la franchise est toujours prévu pour l’automne 2026, même s’il n’a pas voulu manquer l’occasion de clarifier la situation et de garantir que, au moins pour l’instant, le plan est toujours sur la bonne voie.
Sans crainte de GTA 6
Les spéculations se sont renforcées après les informations publiées par Giant Bomb, qui faisaient état d’un mouvement interne dans la planification de « Fable ». Pour autant, ce changement n’impliquerait pas pour l’instant de repousser l’échéance officielle fixée à l’automne 2026. Les médias ont également associé cette possible variation à la proximité de « GTA 6 », dont la première est prévue pour le 19 novembre 2026.
Face à l’émoi généré par ces déclarations, Playground Games a choisi de s’exprimer directement et, en réponse à plusieurs messages de joueurs sur les réseaux sociaux, le studio a seulement réaffirmé qu’il espérait accueillir du public à Albion à l’automne 2026. Pour l’instant, ce message maintient intacte la date limite officielle. Si le projet a subi des changements internes, une arrivée vers la fin de l’année serait encore possible dans ce cadre et le placerait dans un segment très compétitif du secteur.
Un retour ambitieux à Albion
Le nouveau « Fable » est le redémarrage de l’une des franchises d’action-RPG les plus appréciées de Microsoft. Une fois de plus, l’action se déroulera à Albion, avec une approche en monde ouvert pleine de personnages, d’aventures et d’options de personnalisation. Comme c’est l’habitude dans la franchise, chaque joueur pourra créer un protagoniste entièrement configurable, et le récit et la réaction du monde se développeront à partir de ses choix. Ainsi, les relations et une grande partie de l’aventure varieront en fonction des actions que les joueurs entreprendront tout au long de la partie.
Fable – Aperçu du gameplay
Les plans sont maintenus
Parmi les éléments confirmés figurent le combat au corps à corps, à distance et magique, ainsi que des options liées au travail, à la propriété, aux relations personnelles et même à la possibilité d’avoir des enfants dans le jeu. En ce sens, l’expérience soutient un système de conséquences plus organique, loin des structures morales plus rigides qui existaient dans le passé. Tout cela et bien plus encore pourra être vu lors de la sortie de « Fable », avant la fin de l’automne 2026 sur PC, Xbox Series et PS5.