EA Sports F1 24 et Capes arrivent sur le marché grâce aux technologies DLSS

Le géant américain de la technologie Nvidia a annoncé les jeux qui intégreront le Technologie DLSS cette semaine. A cette occasion, ce sont deux titres qui intégreront le Deep Learning Super Sampling dès leur lancement,'EA SPORTS F1 24' et 'Capes'. Apparemment, les amateurs de simulateurs de vitesse et de conduite pourront profiter de la version la plus fluide de « F1 24 » grâce au DLSS 3. Dans les cartes graphiques de bureau GeForce RTX 40 Series, cette technologie sera capable de doubler les fréquences d'images, en moyenne. , à une résolution 4K et avec tous les effets de lancer de rayons et autres options dans sa configuration la plus exigeante.

EA SPORTS F1 24

Le titre basé sur le Championnat du Monde de Formule 1 sera compatible avec NVIDIA Reflex, une technologie capable d'améliorer le temps de réponse des commandes pour que les joueurs puissent se sentir comme des pilotes professionnels. De plus, vous pouvez profiter d'un réalisme amélioré avec les voitures, le verre, l'eau et bien plus encore grâce aux cœurs de traçage de rayons des GPU GeForce RTX pour refléter la lumière comme dans la vraie vie. Dans tous les cas, le jeu vidéo ne sera disponible dans le monde entier que le 31 mai, mais ceux qui obtiendront la Champions Edition, disponible exclusivement en version numérique (ou ceux qui disposent d'un abonnement à EA Play Pro), pourront commencer à jouer à partir de 28 mai.

Capes

En revanche, 'Capes', le nouveau titre de Spitfire Interactive et Daedalic Entertainment, sera disponible à partir du 29 mai avec les technologies RTX. Ce jeu de stratégie au tour par tour vous permet de créer une équipe de héros pour combattre des super-vilains dans un cauchemar dystopique. Le titre sera compatible avec DLSS 2 et DLAA pour amener les effets visuels et les performances au plus haut niveau possible.

Si vous possédez une carte graphique GeForce RTX série 20 ou 30 ou un ordinateur portable, vous pouvez utiliser la super résolution et la reconstruction de rayons dans les jeux DLSS pris en charge. Les joueurs de la série GeForce RTX 40 peuvent également activer la génération de trames, accélérant encore les performances. De plus, les intégrations DLSS 3 Frame Generation incluent également NVIDIA Reflex, réduisant la latence du système pour tous les utilisateurs de GeForce RTX, rendant les jeux plus réactifs.