Lorsque Wētā Workshop, les responsables de la mise à l’écran des effets spéciaux de titres comme « Le Seigneur des Anneaux », ont annoncé qu’ils seraient chargés de réaliser « Contes de la Comté‘, un jeu de la même franchise, le public était partagé entre ceux qui pensaient qu’ils n’étaient pas une société de jeux vidéo et ceux qui ont compris que c’était une équipe qui connaît la licence comme personne d’autre. Private Division se charge de l’éditer, et nous avons déjà pu accéder à sa première démo jouable.
Après quelques années de développement, le fruit de leur travail est arrivé sous la forme d’une première bêta pour PC, mais ils ont déjà annoncé qu’elle sortirait sur toutes les plateformes le 25 mars 2025 (après le dernier délai). Malgré cela, nous avons eu l’occasion de jouer en avant-première du jeu avec lequel nous pouvons vous donner nos premières impressions. Mais tout d’abord, passons à l’expérience de jeu.
Bienvenue dans la région
Actuellement, « Tales of the Shire » est un titre à la troisième personne pour un seul joueur dans lequel notre personnage arrive à Delagua, une colonie de The Shire, au Troisième Âge, dans laquelle son principal problème est d’être considéré comme un village officiel dudit territoire. . Cet objectif innocent est la chose la plus violente que nous allons trouver dans le jeu, puisque ‘Tales of the Shire’ est un jeu vidéo qui s’appelle désormais Cozy dans sa terminologie anglaise, qui en espagnol pourrait se traduire par « cosy. » L’objectif n’est pas de tuer, ce n’est pas de dominer ou de résoudre des meurtres. Vous n’êtes pas obligé de battre ou d’achever votre rival ; Il suffit d’en profiter, c’est le but ultime de ses développeurs.
Rychard Taylor, co-fondateur de Wētā Workshop, le confirme dans une déclaration récente : « Wētā Workshop est idéalement placé pour avoir une compréhension approfondie du récit de la Terre du Milieu et du Seigneur des Anneaux et nous avons créé un jeu pour ces fans. qui cherchent à passer un moment calme et paisible dans le coin le moins exploré de cet univers.
Lorsque nous atterrissons dans le monde de « Tales of the Shire », nous le faisons sur les pieds poilus d’un hobbit (une femelle hobbit dans ce cas) que nous pouvons personnaliser à notre guise. Une fois le nom du personnage choisi, nous serons invités à Delagua, une ville de la Région où ses sympathiques habitants nous mettront à disposition une maison dès notre arrivée. Notre objectif, désormais, sera de nous entendre avec les voisins et de les aider dans leurs tâches, qui ne sont pas rares : ramasser, pêcher, cuisiner, cultiver, faire du commerce et d’autres, qui ne sont pas si naturelles, comme prouver que Delagua est un village comme les autres dans la Région.
Recherche et plaisir à parts égales
Dès les premiers pas du jeu, on se rend compte que tout dans cet univers a été créé pour profiter du temps qu’on y passe. Par exemple, même si nous devrons suivre les itinéraires indiqués sur la carte, nous ne serons pas guidés par des flèches ou des effets graphiques, le jeu nous montrera le chemin à travers des oiseaux qui se poseront aux endroits appropriés pour nous montrer le chemin. Il suffit de les regarder pour savoir où aller. Comme les oiseaux, les papillons nous diront où collecter. Et si nous sommes attentifs, les bulles de poisson nous indiqueront également où nous aurons la meilleure pêche. ‘Tales of the Shire’ nous invite à observer les détails de la Comté et également à interagir avec eux grâce à des petits mini-jeux, comme la pêche, qui nous demande d’avoir une certaine habileté pour récupérer nos pièces, ou la cuisine, qui nous invite pour être plus précis lorsqu’il s’agit de hacher des légumes, plus ou moins, pour réaliser un plat juste.
Lorsque nous maîtrisons les compétences de base de la Comté, il est temps de décorer notre maison et notre jardin et d’inviter d’autres Hobbits au deuxième, au troisième ou au petit-déjeuner de notre choix. Pour ce faire, nous pouvons découvrir ce qui leur plaît le plus et leur envoyer par courrier des invitations à assister à nos banquets. Ici, nous aurons une immense cuisine et un garde-manger où nous pourrons stocker toute la nourriture que nous recevons dans le jardin ou dans la forêt. Le jeu contient un livre de recettes détaillé avec ce dont nous avons besoin pour chaque plat, car il est bien connu que les Hobbits viennent de leur estomac et notre objectif est de rendre les voisins heureux.
En attendant le lancement
Pour le moment, nous n’avons pas vu beaucoup plus de « Tales of the Shire » : nous avons pu visiter Delagua et obtenir de nombreux ingrédients pour notre cuisine et des graines pour le jardin. Nous avons préparé de nombreux repas pour les Hobbits voisins et leur avons envoyé des invitations. Nous avons appris à observer les oiseaux, les papillons et les poissons pour récolter des matières premières. Nous avons également acquis les compétences de pêcheur et celles nécessaires pour faire de notre jardin l’une des principales sources du garde-manger. Nous avons rencontré des Hobbits gentils, ambitieux et pointilleux, mais tous de bons voisins, toujours prêts à être invités à un repas copieux.
Au final, la conclusion de ces premières minutes de gameplay est que ‘Tales of the Shire’ est un titre fait pour vous faire du bien. Ce n’est pas particulièrement compliqué, mais il y a toujours des choses à faire, des récompenses précieuses à atteindre et vos objectifs sont soigneusement définis. Ceux qui recherchent un jeu pour passer des heures à décorer leur maison Hobbit, à apprendre, à cuisiner, à collectionner et à interagir avec la communauté devraient jeter un œil à celui-ci. En bref, Wētā Workshop termine un jeu convivial et divertissant non seulement pour les fans du Seigneur des Anneaux mais pour tous ceux qui recherchent un titre différent dans lequel se sentir bien en faisant partie de la communauté Hobbit. Le jeu arrivera le 25 mars 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Netflix Games et PC via Steam.
Contes de la Comté
· Genre : Simulateur, Rôle
· Date de sortie : 25/02/2025
· Plateforme : PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PS5
· Développeur : Atelier Wētā
· Producteur : Division privée
· Multijoueur : Non
· Langue : espagnol
· Prix : Consulter